นายจุรินทร์ ลักษณวิศิษฏ์ รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงพาณิชย์ นำทีมกระทรวงพาณิชย์และกรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ และสมาคมอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนท์ 6 สมาคม ถกแนวทางการส่งเสริมอุตสาหกรรม “ดิจิทัล คอนเทนท์” (Digital Content) ไทยสู่ตลาดโลก
ธุรกิจดิจิทัลคอนเทนท์ ของประเทศไทย ประกอบด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่นรวมทั้งการทำโฆษณา เพลง เกม การ์ตูน เป็นต้น มีมูลค่ารวมกันประมาณ 110,000 ล้านบาท ซึ่งกระทรวงพาณิชย์มีนโยบายที่สนับสนุนให้ภาคธุรกิจบริการภาคนี้เติบโตต่อไปในอนาคต เพราะว่าตลาดทั้งในประเทศและตลาดต่างประเทศกว้างใหญ่มาก
สมาคมอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนท์ ประกอบด้วย
-
สมาพันธ์สมาคมภาพยนตร์แห่งชาติ
-
สมาคมดิจิตอลคอนเทนท์ไทย
-
สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย
-
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมส์ไทย
-
สมาคมอีเลิร์นนิงแห่งประเทศไทย
-
สมาคม Bangkok ACM SIGGRAPH Association
สมาคมอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนท์ ได้เตรียมมาตรการทั้งหมด 4 เรื่อง
1. สร้างแพลตฟอร์มดิจิทัลคอนเทนท์ไทยแลนด์ เพื่อเป็นศูนย์รวมข้อมูลและศูนย์รวมการทำธุรกิจทั้งในตลาดในประเทศและตลาดต่างประเทศของภาพยนตร์-ละครแอนิเมชั่น อีสปอร์ต เพลง หรือธุรกิจการ์ตูนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งในเรื่องของการศึกษา หรือ e-learning
2. ปรับรูปแบบของการจัดนิทรรศการ การจับคู่ธุรกิจ ในรูปแบบออนไลน์มากขึ้น ทั้งการส่งเสริมตลาดในประเทศและส่งเสริมตลาดในต่างประเทศ โดยจัดให้ถี่ขึ้นและโฆษณาประชาสัมพันธ์ให้มากขึ้น
3. ประสานธนาคารให้สนับสนุนเงินกู้ดอกเบี้ยต่ำ โดยจะจัดให้มีการพบปะกันระหว่าง เอสเอ็มอีแบงค์ หรือธนาคารอื่นที่เกี่ยวข้องกับผู้ประกอบการด้านดิจิทัลคอนเทนท์ เพื่อช่วยเหลือเงินสนับสนุนในรูปแบบของเงินกู้ดอกเบี้ยต่ำ
4. สร้างแบรนด์ไทย ธุรกิจดิจิทัลคอนเทนท์ของไทยที่มีความจำเป็นจะต้องสร้างแบรนด์ของคนไทยขึ้นเอง เพื่อแทนที่การรับจ้างผลิตที่เคยทำในอดีต โดยกระทรวงพาณิชย์จะเข้ามาร่วมมือกับทั้ง 6 สมาคมในการจัดเวทีให้มีโอกาสพบกับนักลงทุนต่างประเทศที่จะเข้ามาร่วมกันลงทุน
ในระหว่างวันที่ 25 ถึงวันที่ 27 พฤษภาคม ที่จะถึงนี้ กระทรวงพาณิชย์ก็จะทำกิจกรรมสำคัญเพื่อสนับสนุนธุรกิจดิจิทัลคอนเทนท์ 2 งานได้แก่
1. แสดงสินค้า M.O.V.E (Multimedia Online Virtual Exhibition)
ในรูปแบบของการจัดจับคู่ธุรกิจระหว่างผู้ผลิตของประเทศไทยประมาณ 50 บริษัทพบปะกับผู้ซื้อจากต่างประเทศ คาดว่าจะมีผู้เข้ามาพบปะประมาณไม่ต่ำกว่า 1,000 รายในรูปแบบออนไลน์ และจะสามารถทำให้เกิดการจับคู่ซื้อขายทางธุรกิจได้ประมาณ 350 คู่ โดยสามารถกำหนดยอดขายได้ไม่ต่ำกว่า 1,000 ล้านบาทโดยประมาณ
2. งานสัมมนาแลกเปลี่ยนข้อมูลและความคิดเห็น
โดยจะจัดในรูปแบบของการให้ความรู้ในเรื่องของการใช้ความคิดสร้างสรรค์ จากประสบการณ์ของคนไทยที่ไปทำงานอยู่ที่แหล่งผลิตที่มีชื่อเสียงของโลก เช่นในส่วนของวอลท์ดิสนีย์หรือในส่วนของมาร์เวล เป็นต้น ซึ่งเป็นคนไทยรุ่นใหม่ทั้งสิ้น