ภาครัฐผนึกภาคอุตสาหกรรมเปิดมหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ “Bangkok International Digital Content Festival 2019” หรือ BIDC 2019 ครั้งที่ 6 ภายใต้แนวคิด Digital Co-creation
ซึ่งเป็นการผนึกพลังความร่วมมือรัฐและอุตสาหกรรมเพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัล คอนเทนต์ หนุนไทยขึ้นแท่นศูนย์กลางด้านดิจิทัล คอนเทนต์ในภูมิภาคเอเชีย
เปิดเวทีจับคู่เจรจาการค้า หวังสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
“Bangkok International Digital Content Festival 2019” หรือ BIDC 2019 เป็นงานด้านดิจิทัล คอนเทนต์ที่ใหญ่ที่สุดของประเทศไทย
เป็นการผนึกความร่วมมือระหว่างภาครัฐและภาคอุตสาหกรรม ได้แก่ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ TCEB และสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า (depa)
ร่วมกับภาคเอกชน ได้แก่ LINE CREATORS MARKET โดยบริษัท ไลน์ คอมพานี (ประเทศไทย) จำกัด
และ 5 สมาคมจากภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประกอบด้วย สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT) สมาคมอีเลิร์นนิ่งแห่งประเทศไทย (e-LAT) และสมาคมธุรกิจบางกอก เอซีเอ็มซิกกราฟ (BASA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA)
เพื่อแสดงศักยภาพความพร้อมของอุตสาหกรรม ผู้ประกอบการไทย เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้เกิดความเข้มแข็งและขับเคลื่อนเศรษฐกิจประเทศ สร้างโอกาสในธุรกิจอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ทั้งด้านแอนิเมชัน, เกม, คาแรกเตอร์ ,อี-เลิร์นนิ่ง, คอมพิวเตอร์ กราฟฟิกส์ ,เวอรชวล เอฟแฟ็กท์ เทคโนโลยีใหม่ และการศึกษา
นำไปสู่การพัฒนาอุตสาหกรรมและนวัตกรรมดิจิทัลที่สอดคล้องกับนโยบาย Thailand 4.0 และเศรษฐกิจดิจิทัล ไทยเป็นศูนย์กลางด้านดิจิทัล คอนเทนต์ในภูมิภาคเอเชีย
ภายในงานมีกิจกรรมเจรจาการค้าระหว่างผู้ประกอบการด้านดิจิทัลคอนเทนต์ของไทยและต่างชาติเข้าร่วมกว่า 39 บริษัทจาก 12 ประเทศ ได้แก่ ญี่ปุ่น เกาหลี จีน สิงคโปร์ อินเดีย อินโดนีเซีย ไต้หวัน ฟินแลนด์ โปแลนด์ สเปน ฮ่องกง และมาเลเซีย
ที่จะเข้าร่วมเจรจาการค้า หรือ Business Matching อาทิ บริษัท วอลล์ดีสนีย์ (Walt Disney Company) ผู้ผลิตภายนตร์และแอนิเมชันระดับโลก, CCTV Animation เป็นสถานีโทรทัศน์รายใหญ่ที่มีผู้รับชมมากที่สุดในจีน , Bandai Namco Studios และ Grasshopper Manufacturing ทีมพัฒนาเกม LET IT DIE เป็นต้น
และมีผู้ประกอบการไทย 67 ราย อาทิ บริษัท กันตนา แอนิเมชั่น, สตูดิโอ RiFF Studio, ผู้พัฒนาเกม VR Home Sweet Home และทูสปอร์ต สตูดิโอ เจ้าของคาแรกเตอร์กระต่าย Bloody Bunny ร่วมเจรจาจับคู่ธุรกิจ รวม 480 นัดหมายในครั้งนี้
คาดว่าจะเกิดการสนับสนุนจากภาครัฐที่ต่อยอดจากงานครั้งนี้ และจะยังสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในปีที่ผ่านมาประสบความสำเร็จมีการเจรจาการค้าคิดเป็นมูลค่ารวมกว่า 850 ล้านบาท
ข้อมูลจากสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) มูลค่าดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยคาดว่าจะมีมูลค่ากว่า 29,358 ล้านบาทในปี 2562 เติบโตจาก 27,005 ล้านบาทในปี 2561
คาดการณ์ว่า สาขาอุตสาหกรรมแอนิเมชันจะเติบโตประมาณ 9% สาขาเกมจะเติบโต 9% สาขาคาแรคเตอร์จะเติบโต 11% ซึ่งจากตัวเลขการเติบโตแสดงให้เห็นถึงศักยภาพความพร้อมของอุตสาหกรรมฯ ที่ก้าวสู่การเป็นศูนย์กลางด้านดิจิทัล คอนเทนต์ในภูมิภาคเอเชีย
ภายใน “Bangkok International Digital Content Festival 2019” ประกอบด้วยกิจกรรม ได้แก่ งานแสดงผลงานด้านดิจิทัลคอนเทนต์ (Show Case) จากผู้ประกอบการไทยกว่า 40 บริษัท งานจัดขึ้นระหว่างวันที่ 14-16 สิงหาคม และมีพิธีมอบรางวัลประจำปีด้านดิจิทัลคอนเทนต์ “BIDC Awards 2019” ในสาขาต่างๆ ให้แก่ผู้ประกอบการไทยที่มีผลงานโดดเด่นในรอบปี